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“但是吧,偏偏又想求稳,选
血鬼和男枪这对前期没什么用,只能拖后期的中野组合,想等intz主动犯错,自己再打防守反击!”
特别是在后期
理上,外卡和几大赛区之间有天壤之别,存在难以抹平的
大差距!
顾行都能想到edg团战面临的尴尬局面。
选三
阵容就要依托个人能力去对面那里抢
吃,把敌方的资源刷完,用多余的经济投喂给第三个队伍
心。
格雷福斯很依赖前排给他提供输
空间,等他把纯爷们的被动双抗叠加起来,团战才是无敌存在!
均势局下,峡谷内的资源可以供2.5个
心来发育。
像
西、独联
和越南算外卡里起步比较早的赛区,单论选手对线实力并不弱。
“他们主观上没把
西外卡当成和自己同
平的队伍,拿四
阵容准备打极致优势的碾压局。”
当前版本的男枪,13级是个很夸张的提升。
然而在到达旧金山,开始真刀真枪的用6.18版本
行训练赛时。
相差7000经济,要是intz犯下失误,edg还是有不小可能翻盘。
但正如红米分析的那样,edg阵容给人
觉很别扭。
但每层纯爷们提供30
双抗,单从属
来看,叠满4层就是120护甲与
抗,和一般的坦克相比也不逊
,让男枪拥有绝大多数打野英雄都没有的恐怖中后期成长能力!
就是不适应世界赛的游戏生态。
顾行
以为然。
众所周知,峡谷内资源是有限的。
顾行话刚说完。
才发现男枪在当前的环境中有多么尴尬。
选四
?
在大家全是隔着十万八千里玩poke的版本,男枪有力没
使,极易被对手拉扯至死!
“虽说布隆
为保护型辅助,在当前版本不算
势,但耐不住他本
提供的控制让intz初期的小规模团战极
威胁,很符合外卡在世界赛上
拳打死老师傅的玩法……”
同时野区也很好打盲僧,对位拥有一定优势。
英雄
度不低。
要么就是没把对面当人看,觉得是
菜局,选什么阵容都是赢,没有任何区别!
可选到一半又胆战心惊,生怕输给外卡被国内观众怒斥鞭尸,赶
再拿保底后期的英雄想要稳一手。
尽
赶不上船长那
质变。
全在等队友先往前卖!
打野男枪单论英雄
度自然没问题。
结果便拿
来这么个四不像甚至可以说是极其离谱的阵容!
但全球总决赛打到目前为止,前排坦克数量实在少的可怜!
“edg这个阵容构建有问题,”红米咬一
汉堡,餍足的眯起
睛,“
血鬼 男枪的中野,等装备成型发力大概在三件
成装,先前的中立资源大多都要让给对面。”
在世界赛版本前一众
门打野通通挨刀时,格雷福斯成为少数幸存者。
edg
血鬼 男枪的中野全是不符合现在vg版本认知的角
!
“这经济劣势我倒是
觉能接受,”顾行尽量给同赛区的友军兄弟们找补,“
血鬼的装备不错,等厂长的男枪也到13级了,再补
装备就可以尝试接团……”
基本是双c外加上单或者打野其中之一。
“看intz选择就明确的多,”红米对
西外卡的阵容很满意,“中野拿到辛德拉 盲僧的
势英雄,下路是寒冰和布隆的弗雷尔卓德组合。”
他们更多时候都差在基础理念的问题,连同转线在内的运营细节太过
糙。
要么是脑
不太好用。
“有一说一,男枪选的是真离谱,”经理陆文俊在旁边嘟囔,“我都知
他最好不要和
血鬼一起
。”
脱离赛事前期的野蛮生长期,
第六赛季,职业战队都看明白了。
可以这么说。
在沪市基地研究世界赛版本时,红米也曾经说男枪很可能是本次全球总决赛的
门打野英雄!
红米优越
起来了,越说越起劲,“edg这阵容给我的
觉就很矛盾……”
“那为什么还能选四
啊?”他想不明白edg主教练快速星的脑回路,“前期必定劣势的阵容拿四个
心
来,好家伙,去什么地方找补发育?”
往往前期靠着凶猛
攻拿到一
优势,可脱离对线阶段,转
就把领先送了
去!
从这
角度来看,edg想拖后期也无可厚非,毕竟职业选手就是要赢,观赏
并不是首要任务。
。
你不上我也不上。
他说到这里才发现不对,“edg到底是怎么让自己bp一团糟的同时还令intz拿到如此合心意的阵容?”
想痛痛快快来场杀猪局,打算选四
阵容打
酣畅淋漓的
攻,拿下开门红给队伍提提士气,顺便让粉丝放心。