繁体
52集的动画,总不能主角团憋屈了整整50集,直到最后两集才咸鱼翻
吧?
走在路上被一辆电动车刮蹭到,胳膊都蹭破
了,结果那家伙问都没问,骑着车就跑了,真无语……
“简单!”
顾淼思索片刻后,给
自己的理解
:“主角团与癞
蛇斗争的过程中,不能全是逃跑或者输,偶尔也得让癞
蛇吃瘪尝尝苦
。”
前面癞
蛇给他那么大的压力,也可以称作磨砺,虽然看着很难受,但后面泡泡成长起来并打败癞
蛇,励志
一下就
来了。
郭宏伟摇
解释
:“《小鲤鱼历险记》是一
励志类型的动画,没有前期的这些磨砺成长,又哪来的励志蜕变呢?”
(本章完)
先抑后扬也不是这么玩的,总得给观众一
盼
,不能抑着抑着,观众全看不下去跑路了。
理承受能力还不错。
这样肯定不行!
要的是有来有回,
于弱势方的泡泡阿酷等人,偶尔也能捉
调戏一下癞
蛇和他的手下,甚至是让他们吃瘪。
减速带懂不懂?
要是癞
蛇全程大优势,最后集齐五行龙鳞被泡泡等人一波翻盘,说实话剧情也不是很好看。
为什么要这么设计?
“先抑后扬嘛!”
这其实是为了制造反差,正所谓起
越低,成就越
!
“那您说怎么办?”
而鲤鱼跃龙门寓意着逆
前
,奋发向上的拼搏
神,这也是动画想表达的
意,也是故事的
心价值观。
有了这个减速带,动画《小鲤鱼历险记》的整
观
会更上一层楼,同时也能留住更多观众,诱使他们看到最后,达到一
“励志”动画该有的效果。
顾淼指
关键
:“你光顾着磨砺打压泡泡和他的伙伴们了,却没有给他们展现自我的机会。”
天才主角外
捡到宝
,地位
份没有任何改变,只是变得更天才妖孽了,大家对他还是一样的夸赞
捧。
可即便是这样,在看样片的时候,看到泡泡惹祸从而被癞
蛇各
针对,他还是会觉得很压抑,心情会受到影响。
这
桥段不一定频繁。
不过先抑后扬也有个度,不能长时间
于压抑状态,也不能让反派一直嚣张下去。
“你说的也有
理。”
顾淼
表示认可,先抑后扬虽然老
俗气,但确实是一个不错的剧情安排方式。
但每次
现这样的剧情,压抑许久的观众都会迎来片刻放松,随剧情
笑容。
难
开局给主角一个天才、富二代
份不行吗?
网文,主角开局的地位或
份都很凄惨,要么被人退婚,要么就是公认的废材,穷困潦倒,遭到周围人的嘲讽。
没人
看碾压局。
要是泡泡一开局就拥有金
龙鳞,将癞
蛇打得抱
鼠窜,那你这算哪门
的“励志”动画?励志元素在哪里?
顾淼让徒弟小郭加的,其实就是给观众们舒缓心情,减轻压抑的减速带。
废材主角外
捡到宝
一跃成为天才,让所有人都刮目相看……
小鲤鱼历险记的剧情,源自民间传说鲤鱼跃龙门!
泡泡也是一样的。
“剧情还是有问题。”