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第911章 宅味(1/2)

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勇于tiaochu舒适圈,大胆尝试新题材,这是侯斌对自己的评价。

他很有勇气……

但某些时候,徒有孤勇是无法成事的,在zuo一件别人没有zuo过的事情时,还需要拥有超凡的信心与jian定不移的意志。

他现在就动摇了。

起初顾淼跟他说,要将一bu轻改编的异世界后gong题材动画的女主剥离,单独zuo成一bu现代都市背景的青chun恋爱喜剧动画,他觉得问题不大。

没吃过猪rou,还没见过猪跑吗?

看过那么多恋爱喜剧的侯斌,觉得所谓的恋爱喜剧也就那样,随随便便就能搞定。

但真到实cao2时,他和他的同事们全都迷茫了。

这玩意,没经验啊!

几位女主的人设倒是ting丰满的,但如何围绕这几位女主展开故事?所谓的宅味究竟该怎么营造chu来?

分歧由此产生……

一bu分人觉得,所谓宅味就是满足阿宅的妄想,在平淡生活中寻求一zhong新鲜gan的动漫口味,所以要在剧情上多多设计“巧合”,增加这zhong宅味。

也有一bu分人觉得,宅味不是一成不变的,而是会随着市场环境的发展不断变化。

例如早期的宅味,其实就是幻想与mei少女,只要沾点幻想元素与mei少女,那就可以称作宅味。

现在却不一样了。

gen据问卷调查显示,越来越多资shen二次元爱好者,现在看动画的口味,更倾向于温暖走心的日常系。

“这些都不对!”

顾淼听完侯斌的叙说,摇了摇toudao:“所谓宅味,不能单纯的tao公式,这其实是一zhong对照脑电波符号的游戏。”

脑电波对上了,也get到这个符号了,ok!这bu动画就很有宅味!

没对上脑电波,观众也get不到所谓的符号,哪怕动画zuo得再媚宅,在受众群tiyan里,这也没有宅味。

“在那个chun天的午后,我邂逅了命运。”

顾淼耐心解释dao:“主角与女主角的相见,使他产生了要zuo一款最qiangmei少女游戏的念tou。”

“既然要zuo游戏,那就得多拉点人帮忙,你说巧不巧?主角认识的朋友里,竟然同时有畅销书作家与绘画圈大chu2?”

先圈chu动机与目的。

然后再通过这个动机,使角se间产生互动,这个互动的方式,自然就是喜闻乐见的片段。

至于剧情?

说句实话,这zhong动画的剧情一般也就一个主线+n起突发事件,结构还算比较简单的类型。

真正复杂的,反而是关于gan情线的梳理与推动。

再说了……

这bu动画也就zuo十来集试试水,看看观众能否接受这zhong角se剥离chu来的模式,十几集能展开多少剧情?

侯斌纯属庸人自扰。

“也是!”

听到顾总的解释,他笑了笑说dao:“你不说我都忘了,这bu动画只有一季12集。”

只有12集的动画,只有《地狱少女》的一半份量,故事哪能一次xing讲完?

说白了,这就是单纯的起个tou,看看观众喜不喜huan。

观众喜huan,那就有第二季,故事才能算真正展开。如果观众不喜huan,那这个项目也就到此打住了。

……

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