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728刨腹自证(1/2)

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燕南大学医科的郑礼非常期待这一次的直播。

他填写了问卷调查,申请了测试,但很遗憾的是没有被chou中,成为那进入夜之国的幸运儿。

没办法,只能云了。

可是,【晨星】没有提供直播接口,也没办法在游戏里录像拍照,一切全凭的是玩家们的描述,gen本不过瘾啊!

就算这些玩家们天天“卧槽”“niubi1”“无敌了”,郑礼也一点儿gan觉都没有。

他玩过【招魂夜】,知dao这个虚拟现实设备能够达到的拟真度,因此很清楚,在夜之国这zhong范围的开放世界里,游戏能有多好玩。

这zhonggan觉,就像你看着别人拿起了鲜mei名贵的食材,可zuo菜过程和最后的成品都看不到,闻不着,只能听别人描述“放盐少许,大火烧开”这zhong苍白的文字,隔靴搔yang,饥渴难耐。

现在至少郑礼可以看直播了。

而事实上,许多人倒是认为,直播并不是陆绊的妙招,而是他的无奈之举。

因为没办法直播游戏画面,所以外界一直对【囚笼】的完成度gan到诟病。

【招魂夜】在一幢宅邸的范围内达到了完mei的画面呈现,而夜之国,an照玩家们的描述,范围远比一间屋子要大得多。

在这zhong情况下,材质,贴图的素材量是ju大的。

初版的都耗费了几千人五年的功夫,这【囚笼】,到底zuo了多久?

反正肯定没有五年,因为五年前,陆绊还是个名不经传的大学生,寂静游戏的前shen也才刚刚推chu他们的第一台主机,江城实业更是尚未涉足游戏产业,整个行业都不可能拥有虚拟现实相关的技术储备。

用专业人士的话来说,创意在这个行业是最不值钱的。

比如开放世界,其实说白了就是把现实里的人们能zuo的事情放到游戏里,只要越bi1近现实,模仿现实,游戏的开放程度就越高,再加上一些奇幻科幻的cao2作,就是一个游戏底层的游玩逻辑了。

但能zuo到这一点,需要的却是技术的储备和积累。

角se的建模的自由活动程度,攀爬,tiao跃,火焰和水liu的wu理引擎,以及那些光影的变化,风chui过林地时的摇曳,想要完成这些,就需要一个qiang有力的技术团队。

并且,游戏机的机能本shen也是限制,如果用超级计算机,那很多疯狂的代码都可以实现,可在玩家们的pei置底下,开发者就需要抠抠索索地耗尽每一个内存,压榨cpu,才能让游戏得到最完mei的实现。

因此,业界虽然认可陆绊的创意和表现方式,但技术真的到了那一步吗?

他们抱持怀疑。

这一次直播,被大家认为是陆绊刨腹自证,自己到底有没有吃那一碗粉,就看直播的内容了。

当然,也有人觉得,陆绊不开放直播接口,只进行官方直播,是不是心里有鬼。

这也是游戏圈子里的基本cao2作了,发布会上看着画面很厉害,实际上到了实机演示疯狂缩水,用cg来骗人的zuo法,每个厂商都或多或少有过。

在直播之前,陆绊还特地放chu了一小段预热视频。

郑礼

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