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4.隐藏zhong族,多了去了(3/3)

被自己拖到视线左下角的光屏,人物属性栏有一项写着:

【冰雪抗性】:80%

【描述】:常年生活在极寒之地的人,比其他人更懂得和冰雪相处。嘿!你猜他们的心是不是也比别人更冷?

这描述......真让人不爽。

灿灿皱眉,同时感到头皮发麻。

所有全息软件在接入精神力的时候都没有权限读取用户记忆。

但这个一看就极度不合理的冰雪抗性,显然是参考了她的真实经历生成的。

WLO的神竟然能读取记忆?好变态......不对,刚刚那句它会知道吗?

你提着的那盏灯没温度吗?Stop!停止冒犯伟大的WLO之神!

为了避免自己再产生各种大不敬的想法,灿灿胡诌了个问题扔向有钳。

这个啊...不是,拿来...取暖的...一只散发着温暖光芒的提灯被有钳紧紧拽着,很宝贝似的。

那有什么用?现在又不是晚上。灿灿追问,对这个本来随便扯的话题产生了些许兴趣。

有钳换了只手提灯,将冻僵的手揣进了怀里,汲取着肚皮上的温暖。

能避开...迷宫...他哆哆嗦嗦的回答着,为了节省体力而语句精简。

灿灿挑眉,眼里闪过一丝惊讶。

挺行的啊,这种道具都搞到手了。

像传送魔法失效这种措施,只是神驱逐人类的开胃菜。

真正的主力是迷宫。

迷宫是神构建出来的副本,它们随机出现在失控的虚拟世界各处,抓取用户进行夺命游戏。

失败的玩家会受到不同程度的精神力损伤。

神以此逼迫恐吓用户滚出它的世界。

毕竟现实里很多高精尖的职业都需要用到精神力。

精神力受损等于自毁现实里的前程。

更别说受损严重的话会变痴呆,甚至直接脑死亡。

根据统计,失控初期的用户流失平均值高达43%。

大部分循规蹈矩的良好公民都会在这个时候退出。

一件能回避迷宫的道具,它的珍贵程度不言而喻。

持有者不用慌忙告别游戏,不用贱卖装备,不用让时间金钱和感情都付诸东流。

厉害点的,可以继续在游戏里赚钱。

赚像她这种冤大头的钱。

灿灿终于知道银霆的态度为什么如此猖狂了。

外面的雪原上,银霆巨斧一挥,利落地砍下一只魔兽的脑袋。没有一点多余的动作。

对,就是说你,有恃无恐的佣兵头子。

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