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被自己拖到视线左下角的光屏,人物属性栏有一项写着:
【冰雪抗性】:80%
【描述】:常年生活在极寒之地的人,比其他人更懂得和冰雪相处。嘿!你猜他们的心是不是也比别人更冷?
这描述......真让人不爽。
灿灿皱眉,同时感到头皮发麻。
所有全息软件在接入精神力的时候都没有权限读取用户记忆。
但这个一看就极度不合理的冰雪抗性,显然是参考了她的真实经历生成的。
WLO的神竟然能读取记忆?好变态......不对,刚刚那句它会知道吗?
你提着的那盏灯没温度吗?Stop!停止冒犯伟大的WLO之神!
为了避免自己再产生各种大不敬的想法,灿灿胡诌了个问题扔向有钳。
这个啊...不是,拿来...取暖的...一只散发着温暖光芒的提灯被有钳紧紧拽着,很宝贝似的。
那有什么用?现在又不是晚上。灿灿追问,对这个本来随便扯的话题产生了些许兴趣。
有钳换了只手提灯,将冻僵的手揣进了怀里,汲取着肚皮上的温暖。
能避开...迷宫...他哆哆嗦嗦的回答着,为了节省体力而语句精简。
灿灿挑眉,眼里闪过一丝惊讶。
挺行的啊,这种道具都搞到手了。
像传送魔法失效这种措施,只是神驱逐人类的开胃菜。
真正的主力是迷宫。
迷宫是神构建出来的副本,它们随机出现在失控的虚拟世界各处,抓取用户进行夺命游戏。
失败的玩家会受到不同程度的精神力损伤。
神以此逼迫恐吓用户滚出它的世界。
毕竟现实里很多高精尖的职业都需要用到精神力。
精神力受损等于自毁现实里的前程。
更别说受损严重的话会变痴呆,甚至直接脑死亡。
根据统计,失控初期的用户流失平均值高达43%。
大部分循规蹈矩的良好公民都会在这个时候退出。
一件能回避迷宫的道具,它的珍贵程度不言而喻。
持有者不用慌忙告别游戏,不用贱卖装备,不用让时间金钱和感情都付诸东流。
厉害点的,可以继续在游戏里赚钱。
赚像她这种冤大头的钱。
灿灿终于知道银霆的态度为什么如此猖狂了。
外面的雪原上,银霆巨斧一挥,利落地砍下一只魔兽的脑袋。没有一点多余的动作。
对,就是说你,有恃无恐的佣兵头子。