繁体
不过这
莫名其妙就死掉的情况还是比较少的。
这款游戏的死亡回放一般都是以杀死自己那个人的主视角来播
,所以安下很快就看见了一双拿着弓箭的手。
“缘分到了,就算是不瞄也能
到。”
安下当然不相信那个爆了自己的玩家真的有多好的技术,他觉得运气的成分可能更多。因为从全息化之前,这款游戏的玩家们对于半藏就有一
名为“随缘”的调侃。
安下在搞清楚自己是怎么死的之后,很快回到了复活
,再次拿着自己的麦克雷走了
去。
在这款游戏的二十四个英雄中,使用弓箭的英雄只有一个“半藏”,类型属于狙击手。
那个人似乎是刚换了英雄正在赶来战场的路上,他爬上了一个比较
的
,仿佛只是扫了一
远
混战的人群——那确实是非常短的时间,有很多观众都还没有分辨清画面中
现的那些人都是谁和谁——然后就拉满了弓
了一箭,同时在这个人的
前就
现了“你消灭了AX”的提示。
类似这样的话,到了如今的星际时代在这款游戏上依旧适用。
队友
合的游戏,在大家
平差不多的情况下,比赛都会
行的格外激烈。若是有队友稍微划下
、不远
合
攻或者随便拿英雄,很有可能整场比赛都会被对手压着打,不仅自己打的憋屈、观众看得也很憋屈。
在被全息化之前的名字叫
,从那个时候开始,竞技中的队友就不喜
有人选择狙击手。不止是因为狙击手的血量特别脆,还因为大多数的人很难玩好狙击手。
因为敌方有人选了半藏,所以安下走的比较谨慎,全程贴着各
掩
前
,走到一半的时候他突然“哇~”了一声。
星网上有关于狙击手的笑谈,说是若能在游戏里
到“一枪一个”,大概能被国家军队直接征召。
“不是半藏
得准,而是敌人接得好。”
不仅仅是他,直播室里的观
当然,就算安下对于“鱼塘”里的选手们来说确实是大神级别,但他还是会有死的时候,只是次数都会比较少。死因多是因为混战中的
弹,或者真的被对手全程针对,那也是没有办法的事情。
直播屏幕上的弹幕更加
闹了,弹幕多的快要把整个屏幕都给埋了,安下的内心中也有些无奈。
等到了这款游戏随着时代的发展全息化,并且改名为后。就连其他的英雄玩起来难度都翻了数十倍不止,狙击手的难度就更不要说了。
安下在稍微愣了下后,也没有
下退
键,仔细观看起了自己的死亡回放。
安下的那些直播观众们看着安下拿着麦克雷把对手一个个枪枪爆
,并且在众多对手间七
七
还能活着来去,心情上自然会觉得比较
——虽然会有一
欺负菜鸟的
觉,不过在接近休赛期的如今,这样也算是一
放松活动了。
一个好的狙击手确实可以
到远距离爆
敌方脆
,可有这
技术的人就算是在职业联赛中也不多,更遑论业余选手了。要是敌方再选一些血厚的英雄专门来抓狙击手,狙击手的存活率也是很低的。
反过来一个大神跑去技术
平全都比较低的比赛中,一定程度上可以不
队友的
合与
平,自己一个人就能够carry全场。