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玩家的意识通过游戏舱或者游戏
盔与系统
行资料
和转换——这是普通玩家。而她的意识因为游戏舱故障无法直接与系统
换数据,变成孤魂野鬼一样的存在,于是游戏主脑把她判定成了游戏里另一
意识存在——npc,并且从那个属编辑界面来分析,自己还是一个未调试完全半吊
的npc。
碍于这
直接由智脑控制的游戏,每个npc都是有自主意识的而且玩家对npc的态度直接影响与npc的友好度。如果npc与玩家的友好度
,则可以得到比其他人更丰富的任务奖励或是
有唯一的隐藏任务。
事先
过不少功课的墨百里得
的结论是:npc是万万得罪不得的。
灼莲尝试下线,可是一个npc怎么可能下线!
该死的沈魅,害了自己的上辈
不够,还搞的自己这辈
不了游戏。灼莲的怒气无
发
。于是,她将视线集中到那块垫脚石——墨百里
上。