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从结果来看,满心惆怅带来的情绪补充效果和满心幸福带来的情绪补充效果基本相同的。
这就是“命运”,并非玄学意义上的命运,而是每个人
上一条清晰无比的轨迹,也就是我所提到我所擅长的“命运绘图”。
情
上都是
。
最后提一嘴节。
那么在上述情况下,即
钱,又
家人,相糅合起来就会变成“利益至上”的情
特征。
相对于恋人来说,
人是一个很复杂的概念。
人并不是恋人的“
阶”,两者相独立。
并不是说两个人是“恋人”,然后
了什么事情之后,
情就蜕变成为了“
人”,这是一
在我看来明显错误的认知。恋人的内
是友情,
人的内
是
情。
由于友情和
情是截然不同的两
联系,所以不能放在一起比较,只能单独拿
来讲解。
这里同样需要注意,如果恋人中的一方本
于情绪透支的状态,表现
低
望的情况,那么看似让人积极的“游戏”也好,“游玩”也好,“
”也好,会让
神劳累情况加重。
所以,有些情侣,好像在一起很久了,有好几年了甚至是七八年了,但他们始终是恋人,于是乎一到谈婚论嫁的时候就散了。
又或者,扔掉。
就是
绳
打一个结,结绳记事的结,即是“之前的结果”。既然结了果,果实就要吃掉,吃
嘴里是甜的还是苦的自己知
,然后挖个
要埋
去,浇
施
。
3.恋人的维系
……
友情和
情是完全不同的两
联系,友情在任何情况下都不会变为
情,
情在任何情况下都不会变为友情,但两个人之间,是可以同时拥有“友情”“
情”。
除了独一
以外,
由于其超脱一切的特质,
有同一
。即“
”某件事、“
”某个人、“
”某
东西,一切的
作用于内心的结果是相同的,比方说:我
钱,我也
家人,那么作用于内心,钱就是我的家人家人就是我的钱。
节,其实是结。
从心灵的角度,把一个人
在心里,无论他在心里提供的是好情绪还是坏情绪,哪怕想到他内心特别的惆怅,都是情绪补充。
……
……
所以一个人内心“
”什么事
构成了他的情
特征,而这
内心的
的结构,又会追溯到他的家族,在他
生之前就确定。
第二
是
人。

有独一
。
……
玩法,实现情绪上的宣
。
又或者结了婚之后,朋友不再是朋友,
人又够不上
人,
情存系一段时间后就断开。
情
有
神层面上的独一
,超脱于现实,同样超脱于
。
是把一个人放到心里,让这个人活在自己心里,思念他的时候情绪自然而然滋生
来,这
情绪可能是好情绪,也可能是坏情绪,但只要累的时候想到他,就会想到他的好或者想到他的坏,得到情绪补充。
通常,恋
中的双方基于本能,会不断剥夺对方的“联系”——只要联系的对象越少,那么联系的依赖
就越
,极端情况下,恋人的一方以占有为目的剥夺另一方所有的其他联系,由于联系对象只剩下一人,所以即便痛苦也难以逃离,被
神
控霸占。