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赛制前期,赞数不够前20你连官方平台的展示都上不了,那样压
也没人会看到你的图画继续给你
赞。
原来是吴朝之前有
空把所有投稿作品,除开前5全看了。
但人生也正是因为这样失去了很多乐趣。
然
就像是现在人际
往中,越来越多的人,一上来不看这人本
,而看中一个人的“
衔”。
吴朝懂这些是因为他搞游戏有这个需求,有的游戏类别不同,他若是
兴趣,接了这活,
先就得要去学习相关的大量知识,比方说一款修仙类里面有个门派是佛家,他要是对佛家文化不了解那肯定不行,所以就得去看大量佛教典籍啊。
所以前期怎么突
这前20呢?
因为他们这款游戏面向的平台比较低龄化,也就是说大多是
于正在初、
年龄段的小孩玩的游戏。
可这么一偶然
谈,嚯,吴朝才发现公司看门那老大爷是一个会六国语言的老学究,现今退休下来找个活就是为了打发打发日
,找个营生
,顺带活在年轻人较多的地方,沾
活络劲。
搞不懂,这小
在想什么?
你让他们去玩集赞数赢奖励……背后拼的不还是爹娘的“人脉圈”?更不必提背景后台之类……
更别提有的游戏面向国外发行,他还得有中英对照台词的能力,当然日语也恰巧会了些。
炎少慈忙了会一回
,就看到吴朝已经到另一台机
上去发邮件了。凑跟前看了会,他就乐了。
——对,说白了,不就是看爹妈的人脉么,说是朋友圈集赞,还不是微信一条群发,动员所有同事、利益关系合作伙伴之类帮自家小孩
投票。
所以说,自那之后,吴朝就更
定自己心里的想法——别人怎样他
不着也犯不着去
,但至少,还是自己还是得
一个“好玩”的人。
其实吴朝一开始听到这个“同人绘画集赞赢奖励”活动提议时就觉得这十分没谱儿。
有人
名其曰这样可以提
效率,且有效的筛选自己的“朋友圈”。
所以吴朝一开始听到要以这
方式送奖励就觉得……没意思透了。
再有人找他设计盗墓类的游戏,他
先就得去看考古方面的知识啊。
至少吴朝觉得,有很多有趣的地方,这样急功近利的人是发现不了的。
就拿自己跟看门大爷的“奇缘”说吧……吴朝有次赶工赶得腰酸背痛的,
来活动顺带蹲门
抓林翘早退,可能就是天生有一
“好玩”的天□□,在看门老大爷那屋呆了会,三言两语的
谈吴朝就被惊住了——这大爷貌似很厉害啊!上知天文下晓地理的,学识通古博今啊!
所以吴朝就觉得真神奇啊,他要不是工作时间太长太劳累起
活动下发现了林翘不在,要不是因为自己一时兴起要去门
逮林翘也就不会误打误撞
这大爷的门,
了门要是自己不懂那么多也不可能跟这大爷
上,不跟这大爷
就没法发现他
上那么多厉害的事情!更不会
完了正好看到林翘往里蹿,那自然也不会顺利从这小
手里坑了包好烟当早退惩罚而令自己心情更舒畅啦!
所以这也是别人说什么,吴朝好像都能懂的源
。