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什么都没有,四位邻居也没
面,不知
是个什么情况。
通过刚才的搜索,她得到的几个信息,无论是童话书,小时候的视频、衣服,好吃的红烧腊排骨,还是客厅里的大白熊布偶,都和童年有关,还是相对来说,比较
好的记忆。
接着,白曦回到厨房,手脚麻利的将
排煎熟。
吃
排,她不喜
什么几分熟,就喜
全熟的,吃生的总是不放心。
童话书代表的是学习,视频有学习也有
,大白熊玩偶是玩,红烧腊排骨是
,柜
里的童年衣服就是衣。
结果周围静悄悄的,
在27
门中,再
这三个条件筛选,最后只剩下十三
门。
白曦耸了耸肩,也转
回屋,来到三楼的走廊尽
,那个黑暗的空间
。
两个条件一筛选,100扇门只剩下27扇门。
跑动加快了空气
速,木乃伊
上的火焰越烧越旺,那人趁机
一把大砍刀,将木乃伊砍成两半。

一
气,
理木乃伊的时候,那人也发现了对面楼上的白曦,和白曦对视一
,然后转
了古塔。
因为没有调料,汤是白味儿的,但好在饺
和汤圆本
是有味
的,倒也不难吃。
正当白曦转
屋的时候,那座古塔的窗玻璃突然碎了,一个矫健的
影从窗框中一跃而下。
白曦伸手推开了这扇门。
然后,白曦继续要
从中提取信息。
将
排装盘收
空间,白曦转
上楼,三楼有一个大
台,可以看到周围的情况。
接着,一个
上缠着绷带的木乃伊突然冲了
来,那矫健的
影直接扔了一把火,将木乃伊瞬间
燃。
结果
来的一瞬间,另外四
门退回原地,只留下写着笔记二字的门。
等汤圆和饺
都浮起来了,白曦赶忙起锅,盛在早就准备好的大碗里,又舀了
汤
,直接收
空间。
她想先仔细查看一下周围的情况,看有没有人已经推开了大门,想找
参照经验。
白曦又仔细回忆几个要
,这些要
大致就三个方面,分别是:衣、
、学习、玩。
所以白曦觉得,这
游戏的通关卡,可能放在与童年有关且记忆
好的大门里。
趁这会儿空当,白曦又将厨房检查了一遍,没发现漏网之鱼,稍有些遗憾。
这么快就解决了一个boss,白曦捧场地拍手叫好。
看着面前的五
门,白曦有些犹豫,不知
该选哪一个?
这么算下来,学习和
相当于提了两次,这俩应该会重要一些。
白曦回到客厅,看了
墙上挂的电
钟,她记得来的时候,时间是早上八
,现在过去了两个多小时,还不算晚。
小时候,她可是看了不少,那些吃了没煮熟的
,然后脑
里长虫的新闻。老祖宗传下吃熟
的好习惯,总归是有原因的。
最后,她用
指兵兵的方法,选
了“笔记”这扇门。
这时,厨房里传来
烧开的声音,白曦将大白熊布偶,暂时放在客厅的沙发上,赶忙走
厨房,将速冻饺
和汤圆全
下锅。
将衣和玩元素的门排除掉,现在只剩下五
门,分别是:笔记、第一名、养蜂人、幼犬、笑。
然后,那人就带着木乃伊,在古塔前的空地上,不停绕圈。