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“我的回合,chou卡。”
【隼人:手卡4→5】
chouchu一张卡看了一yan,隼人脸上louchu了喜se。
同时的,他将刚刚chou到的那张卡与手牌之中的另一张怪兽卡放入了场地。
“我再次召唤一只‘死亡潜行者’呈攻击表示,接着,以他为对象使用这张魔法。”
隼人将又一只“死亡潜行者”召唤chu来,然后将一张魔法卡放在了其所在那一列的魔法区域中。
蓝se的边框内,卡图描绘了一柄看上去就邪气凌然的魔刀。
“食魂的魔刀?”游戏认chu了这张卡,“我记得效果是,将对象怪兽以外的其他同伴化作祭品的魔法卡?”
“没错,为了大义而献shen吧,‘死亡潜行者’一号,这是必要的牺牲。”隼人将之前被“时间机械”复活的那只守备表示的“死亡潜行者”送入了墓地。
“以死去同伴的灵魂为食粮,每一只作为祭品的怪wu都能上升‘死亡潜行者’二号1000点的攻击力!”
“死亡潜行者”,atk900→1900
“继丞相之遗志,讨篡汉之逆贼。‘死亡潜行者’,对‘暗黑的龙王’发起攻击!”
“利用‘时间机械’保存有生力量,然后利用‘食魂的魔刀’统合力量。真是厉害的combo呢,隼人。”游戏微笑着,将“暗黑的龙王”放入了墓地区。
游戏:2000lp→1600lp
“小意思小意思啦。”隼人嘴上很谦虚,但脸上的表情怎么也克制不住。听到没有,初代决斗王武藤游戏都夸我打得不错,我骄傲~
“那么,我的回合结束。”将“食魂的魔刀”放入了墓地之中,隼人结束了自己的回合。
【隼人:手卡5→3】
这里值得说明一下的是,在早期《游戏王》的规则之中,别说是对魔法卡与陷阱卡进行划分,就连魔法卡也没有zhong类上的细分。rong合可以在对面的回合发动、装备魔法使用后效果还在但本shen被送入墓地等等,都是早期独有的现象,直到后来才逐渐开始细分chu“通常魔法”“速攻魔法”“装备魔法”等等。
所以这里隼人的cao2作并没有chu错。
“隼人还真厉害啊,只用了一回合就召唤chu了攻击力高达1900点的怪兽。”旁观的城之内gan叹dao,“这样qiang力的怪兽居然这么早就被召唤chu来了。”
“如果游戏不能召唤chu攻击力比1900点更高的怪wu,gen本就没法对付隼人的‘死亡潜行者’啊。”本田也搞懂了一些规则。
不过,进入自己回合的游戏并没有城之内他们想象的压力那么大。
“我的回合,chou卡。”
chouchu一张卡并没有放入手牌中,游戏用他那“卡姿兰大yan睛”看着隼人,dao:“1900点的攻击力还真是厉害啊,明明原来只有900点,凭借与同伴的pei合(被牺牲的“死亡潜行者”:???)却达到了如此高度,哪怕是在所有战士怪兽之中也是ding尖的攻击力了啊。”
“本来我手中攻击力最qiang的是‘niutou人’,可1700点的攻击力距离1900点还有一段距离。”游戏边说边将他刚刚chou到的那张卡放入场中,“不过,我刚刚chou到的怪兽是这一只。”
隼人看着游戏chouchu来的那张卡,yan睛都直了。原因很简