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第十四章 无保底chou卡系统是屑,你说呢FGO?(2/2)

那么代价是什么?

另外,【商店】里还有回收系统,可以回收一些冗余的卡片,但要求是至少r级以上。据卡片的数量和质量,【商店】会反馈一定的dp。

隼人的目光放在了【仓库】之中、除了刚刚放的卡组以外的其他三个上,不过他只是过来确认一下,并没有现在就打开卡包或是选卡的意思。

为了照顾非酋,【商店】还有一功能,那就是直接费dp购买卡片,不过隼人只看了一就退了来。购买卡片的区域里可谓应有尽有,从“海坏兽”到“真红龙骑兵”,限定在当前时代可以场的范畴内的一切卡片应有尽有,甚至连海此刻迫切想要购得的“青白龙”里面也有足足三张,甚至还可以自由选择各异画版本。

得,合着还是氪金卡手游那一啊。隼人有些无语。看【商店】这个架势,分明就是经典的氪金卡手游的心系统———卡系统的决斗怪兽版。而二者仅有的区别也只是手游里还能氪金充钱,隼人则只有努力去肝才能获得更多的dp。

同时,【商店】还会不定期推特别的限量卡盒,不同于基础卡包完后自动补充,限定卡盒完即止不会补充更多。在限定卡盒里,会现只有当期才有的限度卡,并且一盒里至少会有1张ur卡和3张sr卡。相对应的,限度卡盒的卡包总数也上升到了一百包。

一个字,贵!

卡盒上面什么图案也没有,只有用中文写着的“基础卡包”几个字,里面整整齐齐地摆放了约30个卡包,在最前面的还写有100dp/1包的字样。

退【仓库】,隼人这场的是【商店】板块。而一其中,隼人就看见了最大的一包卡盒放在自己的面前。

卡盒边上有一副文字说明,隼人仔细看了一下,上面大致的意思就是———【商店】售卖的每一包卡里都有五张卡,稀有度从n到ur不等,但每包至少有一张卡是r级往上。而每一盒卡里,至少有一张sr卡。

毕竟,自己刚刚才钱买了几张实卡包测试自己的手气,结果就是自己并没有因为穿越逆天改命,运气上还是跟前世没什么两样,不欧不非的。开包这事,还是等到晚上回家洗个澡之后再说吧。

退了功能最多最完善的【商店】,隼人来到了最后的【任务】区域。

隼人看了,好家伙,商店售卖的最低等级是r级,可即便是r级卡中最便宜的一张,价格也达100dp。隼人觉得要是买卡的话自己还不如直接去开卡包,就是运气再差应该也比买的那张,更何况卡包还附赠四张n卡呢。

【仓库】,顾名思义,放东西的东西。隼人试着将自己的卡组放【仓库】之中,成功了。但是等到想要放上背着的挎包时,却怎么也没能办到。

在确认了没有其他“成就”可以获得奖励后,隼人上退了【成就】模块,过了中间的两个直接来到了【仓库】之中。

看起来,这个【仓库】似乎只能存放“赛q决斗者系统”相关的东西。

在完成了“成就”以后,会视成就不同而获得不同的特殊奖励———就比如【青】的那个成就,给了个名为r级卡包(龙族)的奖励,而【游戏】的那个成就给的是一个sr级卡包。

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