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两
战场的局势维持在这
不
不退的状况下,
为统帅的一群人或
,不是在想着突破的方法,就是在着手施行突破的手段。
又因为异人数量多于
渊大君,所以每回一有战斗升级的态势,另外几人必定
面援助。
渊大君们只能
脆败退,否则就是陷
被群殴的局面。
因为浮空岛的
势,在浮空岛底下的庇护之
是最安全的。但为了追逐敌人,浮空岛开始移动,这可让原本受其庇护的人们产生不满。
双方虽然有
过手,但都没有打
真火,充其量属于试探的阶段。
而要突破这个困境,最简单的方法就是增加大君级别恶
的数量。而接连的战斗,死伤者的数量早已过了献祭召唤的门坎。
但是帝国对浮空岛,帝国之民对天人,那就像针尖对麦芒一样,两边想有什么
密的合作,没经过长时间的磨合与斗争是不可能的。现阶段,双方仅就各自的行动
行有限度的提前告知,再各自
行计划。
至于老卡维公知
那几人是匣切转化之后,就彻底不
了。他既不想知
匣切为什么会变化成那模样,也不想知
它们的行动方针,想办法互相
合。匣切不是人,没办法讲
理的。
退者的后路还是可以的。
老卡维公的塔林战术不用多提,与之对阵的几尊
渊大君却是琢磨起猎杀那四名异人的方法。
这群人本就是柿
挑
的吃,才会放弃越过风帝山脉南侵的战场,跟格瓦那帝国正面冲突。如今又怎么可能因为对面换成维达军国就嗷嗷叫地上了。
浮空岛埃达的行动,也借着这回撤退作战,与维达军国联合了起来。
但就是这样的动作,让军国的统帅设计了几次陷阱。当邪恶阵营的军队追着某群撤退的群众,很容易就追到浮空岛停留的位置。只要一
铁鹞
与空鲸的行动范围,通常下场就是被歼灭。
这样的
合虽然相当
糙,但坑杀了邪恶阵营几回后,还是让这群
红盯着两脚羊的家伙冷静了下来。只要他们一冷静,
攻的速度就不会是疯狂的前推,而是人类一方的机会,可以将平民撤得愈远。
不过在这样
于恐怖平衡的局势中,有一个不速之客来到浮空岛埃达的下方。仰望着这座漂浮在空中,迷地有史以来,最伟大的人造
。
中,哪怕再靠近
心人士,对此也是一筹莫展。人类一方都没能掌握的事情,怎么可能透过间谍被恶
知
。
当行军不再是直接找上敌人
碰
,或是为了阻断对手攻势而动。必须跟下棋一样考虑对方是否有设下陷阱,以及自己如何掩盖真实意图,风帝山脉西面战争的局势就变得更复杂了。
这一边的邪恶阵营联军,则是在摸索着人类方的防御布局,打算再来一次迂回。之前的战斗给他们补充了不少粮
,没有了近在
前的危机,也就没有了
碰
的念
。
然而天人会在意一群泥
怨言的话,那他们也就没资格自称天人了。
只是要秘密
行召唤,又要找来愿意合作的大君,包
战利品的分
方法,这些都要
时间去沟通、联络的。
就跟那个举着浮空岛大旗招摇的国王一样,埃达没有承认任何事情,他们当然也不会对任何人负责。不
是想走或是想留,浮空岛埃达既不会通知,也不会询问任何人。
因为实在是太难遇到敌人了,浮空岛原本的战斗方式,都是以驱赶敌人为主,打散了事。如今见到敌人,那就跟见到宝一样,不把所有人打杀,浮空岛的天人们
本不愿收手。
——不一定是人类,有可能是人类以外,一般会被忽略的小型生
,如蚂蚁、老鼠等。也有可能是某件
化的
品,被人类当成饱
权能的
法武
来使用。事实上这些东西都成为恶
的窃听工
。——
山脉西面的局势相对简单。维达军国正跟浮空岛勾心斗角,互相想把对方纳
麾下。
不过这样的优势也没能维持太久,邪恶阵营一方立刻就有了应对的方法。他们不再直接追逐着人类的逃亡队伍,而是运用驱赶、设
袋包围的方式,将落
陷阱的人给包圆了。
不过当他们意识到,维达军国的动作比他们快速;相对的,敌人的反应也会随着军国的行动而有变化。想要杀敌,他们不得不与军国
合。
以及虽然灵魂与血
的数量过了门坎,但要顺利召唤还是得费一番功夫。其实祭品愈多愈好,但要以现有数量来召唤,就得有一番布置与准备。这也需要时间。
另外一个不大不小的麻烦是,要怎么掌握那四名异人的行踪?恶
布置在人类一方的间谍