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不止如此,灰熊坦克重量也要比犀
坦克轻的多,只有十二吨,碰到路
比较野的
大魂师,很有可能直接被踹翻,那样的话,坦克基本就失去战斗力了。
在并不攻击的时候幻影坦克可以模拟成山川草木的样
,自带一层光学迷彩,极为难以看穿,蓝诺
因此蓝诺更倾向于以犀
坦克作为装甲集团的中间力量,至于侠盗猎车里面,作弊码召唤
来的坦克……
满意的离开基地的主控室,蓝诺开始了对于盟军单位
度的测试,相比苏俄装备
实耐
,盟军的灰熊坦克显得有些脆
,坦克装甲明显更薄,火炮
径也要逊
于犀
坦克。
光棱坦克也是同样可以
行聚焦攻击的,而且他们的
程极远,有效杀伤范围超过一公里,五百米内就可以相对
确的命中目标,攻击以光速抵达,被瞄准了,就没有闪避的可能,非常适合放风筝。
这
变形的功能在战场上有一定的作用,但在防御战中效果却有限,因为尤里阵营有一
防御类建筑是坦克雕堡,可以用一层
固的雕堡将坦克保护起来,可以起到同样的防护作用,还可以
行修理,实战之中要比灰熊坦克的
署更加实用。
除此之外,盟军还有坦克杀手,运输直升机一类的单位,在正面战场上的效果有限,特
就像是放大镜烤蚂蚁一样,
光几乎不可能晒死蚂蚁,但聚焦起来之后,就可以瞬间将蚂蚁烤焦。
试了一下,就算是自己,也需要靠近百米之内,才能用
神力辨别
其中的不同,更远的距离下,扫描
来的就是一棵树,换
其他魂师的话,就算到了十米范围内都难以发现,而幻影坦克的有效杀伤距离接近百米,五十米内更是能保证相当
的命中率。
问题是斗罗大陆上的敌人,基本都没有装甲单位,蓝诺要的就是对人特化的攻击,蓝诺算了一下,幻影坦克对人
单位的杀伤力,堪比魂帝的第六魂技,而且因为攻击没有
积,不需要像炮弹一样,考虑弹
的相互
扰。理论上是可以叠加聚焦的。
即便如此,蓝诺还是比较满意的,手长就是可以欺负手短,魂师的魂技,击距离普遍不超过一百米,即便有能超过这个距离的,威力一般也会大幅衰减,这四百米的攻击距离差距就是可以被白嫖的距离。
不过缺
在于,光棱坦克的攻击是对建筑特化,对装甲单位伤害正常,对人形单位伤害削弱,如果双方距离五百米的话,光棱坦克的攻击,对人
的杀伤力最多相当于魂王的万年魂技,而且不是特别
的那
,还不如普通的炮弹。
不过灰熊坦克有一个优
是可以原地
署,从战车单位变成建筑单位,攻击力不变,防御力大大提升,但失去移动能力。
那东西除了能在
上跑之外,一无是
,和动辄就十几二十吨的大家伙相比,就是个加了个炮筒的
卡。最重要的是这东西不能用基地车生产,每制造一辆都要消耗蓝诺的魂力。
不止如此,幻影坦克使用的是
能
线
行攻击,和辐
工兵一样,同样是对人特化类型的攻击,在游戏中可以秒杀绝大多数人形单位相比之下,对装甲单位的杀伤要略为逊
。
在这
视角下智慧战斗,优势就太大了,而且不用担心敌人用
神力屏蔽
神力探测,正是从上到下的俯视视角,是纯粹的光学观察,想要躲开侦查,必须要有群
隐
的魂技才行,而这类魂技,甚至要比瞬间移动,还要更加稀有。
在血量,攻击,防御这方面,盟军的单位基本没有优势,但在特殊功能方面,盟军单位却有自己的独到之
,比如幻影坦克就非常适合斗罗大陆。
目前,最大的作用就是在金属原料不足的时候作为报废品被扔
矿石
炼炉里,回收废品用。
的三座城市,看到城市里街
的分布情况,甚至是城市附近军营中军队的训练情况。