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第28章 半人ma的对冲(求支持)(2/2)

“起盾。”

在一连串的大爆炸之下,举起圆盾的圆盾半人只有一半可以活下来。

这就让追风的位置从圆盾半人的正面,变成了圆盾半人的左侧方。

爆炸之后,圆盾半人的英雄也明白,下不能再防御了,再防御下去,他们会全死在这里。

就在这个时候,陈卫突然动了。

他们同时撞向了圆盾半人

面对同类的冲锋,圆盾半人早就习惯了,在噩梦半人冲锋的时候,他们就已经举起了手中的圆盾。

在这样的决心之下,他们扔的火球是没有任何保留的。

但此时再想要绕就来不及了。

所有的半人连忙举起手中的圆盾,挡在了自己的面前。

这一波陈卫算是拼了,火炬行尸扔了自己所有的火球。

【追风麾下军团1受到幸运蹄影响,攻击时攻击力总是最,防御时受到敌人攻击总是最低。】

但炎暴术就不一样。

这位英雄把手中长矛一举,带着圆盾半人就向前冲去。

冲锋是可以迎着箭矢冲锋的。

现在的他们已经开始向前移动,准备正面与他圆盾半人战斗。

随着幸运蹄化成的彩虹现在噩梦半人,追风只觉手中的铁长矛像是被什么力量引导着,借着他的速度与冲击力,扎了那位半人英雄的里。

远程的手了。

“冲锋!”

看着火球扔了过来,这位英雄大吼一声。

甚至他们还能计算着角度,速度不减地冲向行尸。

与长枪半人冲锋时的动作不一样,圆盾半人冲锋的时候,左手还会举着圆盾挡在自己面前。

下追风也没得选。

只不过半人总归是攻击队,他们的的防御平,真比不过行尸。

这里正好就是圆盾半人拿着圆盾的位置。

随着追风的命令,噩梦半人变化了阵型。

这样就能保证镜像在发自己全力一击之前,不会因为各的意外而损失。

追风把牙一咬,“冲击阵型。”

那爆炸的威力他刚才已经看见了,半人的生命不一定能挡得下来。

在圆盾半人起步的时候,追风也已经带着噩梦半人再次冲了起来。

炎暴术是火炬行尸的技能,两个火球撞在一起引起的爆炸,那效果是一加一大于二的平。

灵族其他没有,各不同的手多的是。

三十三次的炎暴术笼罩了圆盾半人所站立的位置。

他们的阵型从原本镜像在前,实在后的阵型,变成混合阵型。

其实这圆盾半人才是灵族那边特有的冲阵队伍。

这个位置并不是很好,追风他们攻击圆盾半人的时候,就要面对圆盾半人的防御。

只可惜他们现在面对的是行尸的防御阵与噩梦半人的冲阵。

他们往往可以冲开敌人的箭阵。

因为他们的距离并不是很远,没有达到半人冲锋的标准,所以追风倒地绕了小时个圈。

但这样的后果是,半人将自己在最前面,他们将面对最危险的冲撞。

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