阶段三,从【宙斯】被某二代夺舍开始,任务世界迎来新的时代。
【怪公司】接到委托后,也在各大乐园
人选,最终选中了
价廉声名鹊起的‘海王浪’。
阶段二,在‘史诗世界’突破30%的‘升维模式’中,任务世界被【乐园】当‘3→4阶’的考场,随机传送
来大批
英契约者,爆发了混战。
没错,他们有着统一的称呼:2代!(冯樱)
在白浪一伙受雇佣之前,这个神话世界可分为三个阶段:
此后‘任务世界’再次被开发商隐藏,变成私人独享的世界,不再对外开放。同时,开发商雇佣了第一批‘垃圾老’对【污染源】行研究,得
了‘安全、可控’等结论。
低阶时(123)你能打就够了。但4阶起,你能打很威吗?大老,要有势力!因此4阶中,不乏一群‘低素质人群’,往往直接跨越低阶,一步登天,从4阶坐起。
但一路杀上3阶的契约者,显然都有着丰富的战斗经验,在一次又一次试炼中闯了过来。实力即便不怎样,怂如怂妹,也必然拥有一技之长,在自己的领域登峰造极,这便是‘人才’。
新宙斯拥有丰富的知识储备与战略光,重用以‘雅典娜’为首的【维新派】,大肆启用各路新神、半神英雄,重新打造属于自己的‘嫡系力量’,试图重振‘宙斯雄风’。
承包商将巧妙将‘混战’与‘世界升维’串联到一起,加速了世界晋升。但坏是玩得太嗨,不免搞
了【快乐幽能】这款污染源。
原本的【污染源】从野兽、凡人、怪……最
半神英雄,最终突变至12主神之一的【火神】
上。
【快乐幽能】的染
,也从最初数量庞大、智商有限的野兽群
;朝着智慧族群转变。最终【火
与绿帽之神.赫淮斯托斯】以【污染源.快乐幽能】最
代言人的
份,组建起一个【污染神系】,有计划有目的的在人间散播污染。
但3阶之上的4阶,反而又是另一样
。‘实力’只是衡量4阶的一个重要指标,但不再唯一。‘经营能力、格局观念、私人法则……’都成了新的考量因素。
于是某层决定空降自家2代,全面夺舍【宙斯】
行一场锻炼。时间截止于‘任务世界’彻底失控之前,全程不
行
预,由2代以‘神王’的开局资源,来
理这场变故。
另一边‘奥林匹斯山’上勾心斗角,拥有‘契约者思维’的新宙斯,面临着‘皇后善妒夺权、两藩王听调不听
宣伺机造反、众皇(弑父)夺嫡、丑
火神认贼作父扯旗造反’的窘境。
…
而取代【宙斯】的雇主,以人间为棋盘,和【快乐绿帽兵
之神】
行博弈。但因为个人能力太low,外加‘奥林匹斯山’上派系林立勾心斗角等原因,这场仗打的节节败退,拉
至极。
被诸神役的‘人类’通过【幽能】迅速掌握对抗神灵的力量,直到‘快乐’如病毒般快速传播,承包商发现‘世界’渐渐失控,有了脱离‘乐园序列’的倾向,但距离真正‘失控’还很遥远。
2代中不乏天资卓越之辈,更有直接7阶起步的【真.傲天】。但也有大量良莠不齐的弱,直接4阶起步,用丰富的失败来培养(实践)
大的自信与能力。
再到后来,【宙斯】以有限资源行
作,通过咨询并委托【怪
公司】,雇佣一批在规则以内的‘场外援兵’,辅助自己打赢这场游戏。
阶段一,某乐园势力承包开辟了一个‘小楼盘神话世界’,不断招募低阶契约者耕耘,投【世界碎片】,最终开发
一个30%的‘神话史诗英雄世界’。
在【怪公司】确定委托时,这个规模有限、
度有限的‘半私有古典神话世界’中,以【火
与绿帽之神】为最
反派,代表着【污染源】,并构建
了一个‘污染神系’。
大量原住民、怪、半神
先后被
染,不受控制冯飞自我的‘快乐’如病毒般蔓延,但带来的并非完全失控。
这个阶位的契约者,未必能实现阶级跃迁,4阶成为一方小老。
浪本次的‘雇主’,就是一个缺乏经验,又接受着特殊考验的‘某二代’。开局便是完整的【神王宙斯模板】,试炼内容则是经营理一
被【污染源】
侵,(世界线)正在迅速恶化扭曲的神话世界。
一款能够白嫖‘升维质(污染版)’的【污染源】,彻底
除实在太可惜了。于是在纵容阶段,任务世界的环境急剧恶化。