練習的時候才需要深入說明相關事項,我並沒有擬好這方面的稿子,老師則是帶過許多位新人,經驗豐富,本職更是相關領域,因此麻煩了。」楊千帆擺明了態度,再度推辭。
「不愧是千帆,一如往常的認真。這種事情不需要擬稿子吧。」林誠苦笑。
「若是關鍵情報有遺漏就麻煩了。」楊千帆正色說。
「那麼我就暫代師父職責,在今晚接下講解的工作了。」梁世明也沒有繼續堅持,端正神色說:「真氣在遊戲當中是最為重要的要素,可以大幅度強化身體能力,對於新人而言,能否流暢運用真氣來進行戰鬥暫且不論,至少可以大幅增加存活率。」
「首先呢從屬性開始講起好了。依照顏色的不同,真氣分成四大類型,分別帶有相對應的特性。紅色系是炎熱、藍色系是寒凍、黃色系是凝重、綠色系是尖銳。每個人的真氣顏色都不盡相同,即使是同一個系統內也會出現明暗濃淡的些微差異,極其稀少的情況更會出現紅中帶藍、黃中偏綠,等等的特殊情況。」梁世明詳細解說。
喔喔,這樣的講解方式就可以明白方才首抽的比喻了。李少鋒瞭然地頷首,暗自佩服梁世明不愧是老師,講解起來還是較為容易理解。
「有一說奧古斯特德雷斯正是因為真氣在西方的話他們稱為魔力就是了。奧古斯特德雷斯因為魔力四大元素與陣營理論,不過整體而言頗具爭議,其中也有一些無法解釋的矛盾之處,在無從證明的情況下就看個人是否願意相信了。」林誠笑著補充。
「我知道霍華德菲利普斯洛夫克拉夫是克蘇魯神話體系的最初創始作家,不過這位奧古斯特德雷斯又是哪位?」李少鋒問。
「他是繼霍華德菲利普斯洛夫克拉夫之後的知名作家,出版過多本克蘇魯神話體系的作品,也有幾位神祇從他的筆下廣為人知。工房十三樓的圖書館有他的全套著作,原文與各國譯本都有,有空可以去看看。」林誠說。
「瞭解了,一定找時間去看。」李少鋒說。
「真氣屬性無法改變,成為玩家的瞬間就決定好了。雖然會推薦新手走符合真氣特性的武術路子,然而並非絕對,黃色系凝重真氣的玩家想要練以快打快的招式也沒有問題。追根究柢,屬性本身的特性就是一項輔助而已。」梁世明說。
「請問有哪一種屬性比較好嗎?」李少鋒發問。
「每個屬性都有一些很值得去練的招式,然而也因應出各種的破解方式,況且真氣的屬性無法改變,詢問這點其實沒有太大的意義。」梁世明笑著說:「既然少鋒你的稱號無關新手立場的迷途者與初學者,那麼只有可能與真氣有關了,說不定會是很稀少的雙重顏色、甚至三重顏色現在麻煩散出真氣,說出察覺到的各種細節,讓我們評斷是否有讓你得到受到啟發之人這個稱號的理由。」
「所以請問該怎麼提起真氣?」李少鋒再度發問。