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我所有想到的都和你说,尽量给你提供多一些思路,但是至于我说的究竟对不对,好不好,确实还需要你自己甄别。”
郄望制作的全息游戏,在宋山竹看来,其实和她正在为晋江文学城全息上线而zuo的pei角内容完善者,有很多的相似之chu1——都是进入一个全息世界之中,都会拥有新的shen份、新的外表、新的职业、新的亲人与朋友……
宋山竹虽然目前才进入了两个任务世界,但她在进入每一个世界的时候,都有所ti会有所收获。
“第一,我认为中的每一zhongshen份,都可以丰富剧情,我了解了一下这个游戏,目前好像只注重事业线,比如说影帝shen份,就是如何从群众演员成为影帝的,总裁shen份,也是怎样从工地搬砖的底层劳动者成为总裁的。事业线固然有趣,但我认为可以增加亲情线、友情线、爱情线,作为不qiang制但是可以选择的副本线路,毕竟这个游戏是模拟人生,而不是模拟职场,大量的玩家对于gan情线会更gan兴趣……”
“第二,我觉得既然是游戏,就要在真实度和有趣度之间,达到一个平衡。我随便举个例子吧,比如说需要减fei的超重少女,真实度是指玩家在玩游戏的过程中,ti验到各zhong减fei方法,但是如果只有各zhong节食各zhong运动的话,游戏显然是枯燥的甚至痛苦的。还可以添加一些大家都喜huan的剧情——比如说胖胖的我男神爱答不理,变瘦的我让男神高攀不起;比如说变瘦之后让恶毒女pei大跌yan镜;比如说胖子变超模,红遍全世界……”
“第三,其实各zhongshen份各zhong角se,在真的亲shenti验之前,靠想象靠创作,都是难以想象的。”这一点宋山竹shen有ti会,“我gan觉你想真正把游戏zuo好,还是要真正去和那些shen份的人shen度接chu2,让你的团队近距离了解……”
“第四,这一点终于说到给你启发的从不同角度就会看到不同的世界了——我觉得为了增加游戏的惊喜度和戏剧度,可以改变一下模式,不让玩家自主挑选模拟人生的人wu角se,而是随机chou取,或者说分组随机chou取。
比如说不同职业分成一组,里面有医生、老师、总裁、演员……不同外貌分一组,里面有超重少女、mei貌校hua、yang光校草……
这样一来,每一次玩儿游戏,都不知dao自己能chou中什么,充满了惊喜gan。比如说有些玩家,并不想玩医生线,但是chou中之后意外地发现很jing1彩很好玩。比如说有些玩家,只想玩演员线,就会反复地chou一次两次三次四次直到玩到为止……
这样的随机chou取,其实有点像游戏中的大luan斗,也有点像买玩偶时随机chou取的盲盒,有zhong让人猜测不到的xi引力。也完全符合你制作这个游戏的初衷,想让玩家ti会不一样的人生,从不同角度看到不同的世界。
当然,这个举动是很冒险的。如果你相信你的每一zhongshen份,都能zuo的十分xi引人,随机chou取会增加游戏的魅力,但是如果你的游戏中有些shen份好玩,有些shen份不好玩的话,这样随机chou取,一定会被玩家骂死,也会让很多玩家纷纷放弃这个游戏。”
第32章mei丽大师的超胖客hu(15)
宋山竹起初的语气十分谦虚与不确定,经常将“我随便说说”“其实我也不懂”“你就姑且一听,希望能帮你打开一