听上去还是轻松的,毕竟避开了最冷和最
的时候,然而,实际上执行起来的时候,却完全没有那么规律。
——这就是沙漠,不论哪个选项,都有可能面临危机。
沙漠的第三天上午,他们终于来到了冬弥的目的地——克赛鲁克
斯古国遗迹。
暂时告别了商队,冬弥和迪卢木多沿着遗留下来的古国街,向城
中心走去。
作为沙漠之中的古国城,这里自然是有不菲的地下
资源的,城
周围甚至能看到星星
的绿
植
,商队的沙漠
们聚集在以前修建的
池边饮
,不如说,历经那么多年,这些联通地下
的
池还能使用,也
令人惊奇的。
英灵回想了一下这个有些熟悉的地名,“贝尔?……是帕契族村落外面的那个古城?”
真正让人崩溃的,是着太
走了一个小时之后,却发现原本的绿洲已经被埋掉了,大家要么再加把劲赶往下下个绿洲,要么在附近找找有没有合适的扎营地,要么就
脆就地扎营。
这里是东方大沙漠之中最大的人工地标,也是商队每次往返于亚斯多利斯与新国之间的中继
。
商队众人早就看惯了这方残垣断,对
古国建筑群探险没什么兴趣,似乎是不放心冬弥和迪卢木多,埃布尔对他们千叮咛万嘱咐。
当然,这相似与建筑风格无关,一定要说的话,克赛鲁克
斯古国遗迹的建筑风格,是类似古代印度的
不论是、盐还是
,商队是带了许多补给没错,可也不是这么浪费的,所以整个商队的作息,很自然就变成了两段作息:
的确,似乎因为都是废弃的古建筑群的缘故,这里与那个有着奇怪名字的古城有相似。
大半球形圆
建筑,而贝尔
古城则是古代
而这些都是要领队依靠商队当前的情况和经验来判断的,就算再有经验的领队,也不能保证自己的判断不错,因为很多时候,事情的结果与运气也有很大的关系。
再赶往下下个绿洲的话,谁也不能保证下下个绿洲没有同样被埋掉;在附近寻找扎营地,也很可能费劲力气却一无所获;就地扎营更是要冒着被风沙掩埋的危险。
“嘿嘿,迪卢木多,这里让我想起了贝尔呢。”
“知了知
了,我们肯定会赶回来。”冬弥知
他是好意,把
得就像是
啄米一般。
比如说,走到了上午十,本来应该停下来扎营休息了,可是附近却没有合适扎营的地方,随便找地方扎营的话,又很可能被风沙埋掉——没办法,继续前行吧,前方再过一个小时能到下一个绿洲。
植和黄沙侵蚀着这里遗留的古国建筑群,令这里显得有些残破。
——白天是风,晚上则成了冷风,刺得人
温度更低,这
环境下继续活动是要额外消耗两三倍
力的。
每天凌晨四起来,准备一下开始
发,走到上午天气渐
就停下来休息,下午太
开始下山、温度降下来后继续前行,晚上十一二
再扎营睡觉。
幸而这样走了两天,埃布尔暂时没有判断失误,商队也没有遇上什么危险。
“托亚,我们会在这里停留半天,也是就到下午三,平时我们
发的时间,我们就在这里等你们,你们一定要赶回来,听到没有!?”