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第四章 属xing奥妙(1/2)

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叶羽天看了看镜子里的人wu,觉得有些不太满意,人wuyan神没有变化,不足以表达丰富的gan情,另外没有那zhongshen经百战、沉稳自若的高手气势,以及一zhong无可言之的特殊气质,gen本就不像自己。

系统继续提示dao:“请您确定人wu使用的名字,系统会自动屏蔽一些特殊的名字和词语。然后请您对自己的容貌zuochu修改,最后请您将二十五点系统赠送的属xing点数加在您需要的属xing上。”

叶羽天想了下,决定自己在的名字叫zuo雨夜寒星,这算是一个和自己名字有些类似的称号吧。

结果系统提示到“已有玩家注册。”

“云飞扬,这名字也有了。”

“幸运超人,这名字居然也有。”

靠靠靠,叶羽天连呼倒霉,换了数十个名字都被人注册,最后一个让他绞尽脑zhi的名字“暗夜星辰”终于通过了系统的阻截,看来短短三天内肯定有天量的玩家进入,不然不会chu现这么令人吐血的名字问题。

叶羽天迫不及待的开始研究起自己的人wu来,能选择的zhong族只有人类和妖怪,叶羽天自然毫不犹豫的选择了人类,谁没事要去zuo妖怪?实际上他现在选择妖怪也没有用,妖怪玩家需要多zhong条件符合,并且需要系统考he通过。叶羽天明显不符合其中最基本的条件,gen本没有成妖的潜质。

看着六项基本属xing:力量,ti质,min捷,gan知,jing1神,魅力。每个属xing起始点数均只有八点,叶羽天陷入了沉思。

玩过网络游戏的人都知dao属xing分pei是最关键的地方,毕竟因为程序设计以及技能的因素会导致一zhong最完mei的pei点法产生从而锻炼chu所谓的最qiang高手,然而虚拟现实的超大型游戏会不会和普通的网络游戏一样呢?叶羽天摇了摇tou,肯定不会一样,否则就不叫虚拟现实了,至于怎么个不一样法,恐怕就只有在属xing介绍和游戏里寻找答案了,想到这里连忙仔细看了下去。

力量,决定游戏人wu的攻击力和shenti的负重能力,某些特殊的装备和技能也需要高力量的人才能使用。当力量qiang大到一定程度时,在战斗中击断敌人武qi和突破铠甲防御的几率会大许多,并有一定几率震退力量弱小的敌人。

叶羽天迅速给了一个评价,力量这是个一定不能错过的属xing,记得他幼年时曾经玩过一个文字mud游戏侠客行,那里面对臂力和gen骨可是很有要求的,毕竟悟xing差点,可以通过长时间的游戏来解决,其他先天属xing一定,恐怕就没机会更改了,当然为了学习高级武功,高悟xing也是相当重要的。

ti质决定人wu的生命力,防御力和耐力,人wu升级时得到的生命力是由人wuti质和职业修正所决定的,某些特殊的装备也有ti质的要求。ti质高的人在平时恢复耐力也快些,在游戏中也会有更多的时间来学习和工作。当ti质达到一定程度时,能够自动恢复生命和真气,其速度由职业及装备确定。

叶羽天再次点了点tou,看来这就是和gen骨类似的属xing了,也是不能错过,毕竟能够长时间的战斗也就意味着能够比普通人学的更多更快。

min捷决定人wu的速度和行走能力,也决定人wu的闪避能力,对人wu的防御效果也有一定影响。人wu的攻击速度受到职业和武qi判定的影响,min捷越高攻击速度和行动速度越快,受到攻击ying直时间的影响越小。同时高min捷可避免chu现要害攻击的几率和防御攻击时的附加抵御效果。

gan知决定人wu的有效视野范围和发现敌人的能力,在战斗中决定人wu的命中率以及chu现致命一击的概率。gan知高,对周围环境的了解就越详细,在鉴别、挖矿、伐木等生活技能上会有更好的表现,同时也加大普通攻击对敌人产生要害攻击的几率。当gan知达到一定程度时,能够进行夜视。

这两个属xing,叶羽天迅速判断chu了它们的价值,这正是弓箭手所需要的,绝对不能错过。如果在超级cs里能

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