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第四章 属xing奥妙(2/2)

神决定人对法术的抗力和使用法术的效果,神越,使用法术的效果越好,升级所增加的真气值也是由神同职业修正所决定的。神对人在游戏中的气质等也会有一定程度的影响。

叶羽天早已决定选择弓箭手作为自己的基本职业,知是弓箭手的命脉,没有命中远程攻击手本就不用考虑练级了,力量是弓手的基础,开弓需要很的臂力才能保持稳定,这叶羽天平时去枪场击时就有很会,大威力的枪械都需要很的臂力才能用的动,号称完全虚拟人生,不会不加以考虑。而捷也是个重要的属,当个打宝的弓箭手移动速度自然也要快,否则就不能运用打跑结合的无赖战术了。

为了不浪费这二十五额外属,叶羽天不得已的将自己的属加的非常平均,如果在某一属上额外增加,恐怕浪费的就是游戏里的四级,这是最得不偿失的。现在他心里也是有些忐忑不安,不知自己的选择是否正确。

这两个恐怕是对弓箭手没什么大用的属,叶羽天实验了一下,从8到9再到10直到14,每次都是只费1额外属数的,可从14到15、15到16却需要2,之后17到18则是每次3。而升级后获得的属并没有任何限制,加一,便提

够行动速度加快,并且听到周围动静的能力加,叶羽天有把握就算风无敌再来,也会让他沉戟乌江,无限掉命。

第四章属奥妙在线

玩家一开始六项基本属都是八,不能减少,一共二十五供新手自由分。游戏里每升四级才可以得到一自由分的属让叶羽天明白这二十五的珍贵,属选择的好,基本上就可以确立职业的优势。

如此平均加的暗夜星辰在其他任何一个网络游戏里绝对会成为一个标准的废人,同样在里这样加的人也是凤麟角,然而这样的人却正好符合设计时的一个宗旨“桶原理”。那就是说无论一个人的能力有多,但影响他最的却是他最低的能力,桶能装多少,是由最低的那块木板决定的。

魅力决定npc对待玩家的态度,并且影响玩家的容貌数,魅力越,得到npc好的概率越,魅力每增加一,玩家可以在自容貌基础上行5%左右的调整,某些系统设定的特殊事件对魅力有特殊的要求。

叶羽天没考虑就将这三项属了六在上面,剩下七,叶羽天寻思半晌,质影响耐力,这是个很重要的属,在这么一个数千万人同时在线的游戏里,耐力才能在游戏里更持久,虽然有些舍不得,他很想将属再加在力量或捷上,但最后叶羽天还是了六质上,这样起码能在游戏里多工作一会。随后将剩下最后一加在魅力上,比起神来叶羽天更相信魅力,毕竟真气值不够,可以通过吃药来解决,而魅力值不够,可就要通过升级来解决,明显得不偿失。

叶羽天满意的看着游戏中的自己,布衣劲装,长发飘逸,说不的俊俏,一双睛如同暗夜里的星辰,寒光四,微微翘起的嘴角显示了他的自信和骄傲。看来看去,叶羽天非常满意自己的人形象,想不到自己一古装,居然如此潇洒,大大满足了少年的虚荣心,一轻松的了游戏中。

叶羽天看着自己的基本属:力量14质14捷14知14神8魅力9,生命84,真气16。想起还可以改变容貌,面前立刻多了一面镜,试着将镜里的人调整了一下,一披肩长发的侠客形象一直都是他儿时的梦想,这次也实现了。原本177cm的个只是中等,这次也加了3cm,算是登上了180的三快车。

叶羽天无形中拣了一个大便宜,在取得了一个好的开始,似乎预示着他的前景无限光明。

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